
Harmony
Harmony
Muzyka to wasze życie. Ale internet ma własny rytm.
O grze
Wciel się w lidera zespołu Acid w muzycznej grze zręcznościowej Harmony.
Udowodnij, że muzyka to dla Was coś więcej niż chwilowa zajawka i że nie zniechęci Was fala hejtu, która niechybnie wyleje się na Waszych kanałach na social mediach.
Twoim zadaniem będzie utrzymanie kruchej równowagi między pasją a presją: czy potrafisz odróżnić konstruktywną krytykę od toksycznych emocji?
Czy zareagujesz dostatecznie szybko, żeby fala hejtu nie odbiła się na Waszych wzajemnych relacjach? Spróbuj swoich sił i spraw, żeby Acid nie utraciło rytmu ani wiary w siebie!
Fabuła
Wasze zasięgi skoczyły szybciej, niż się spodziewaliście.
Ale popularność ma swoją cenę — im więcej fanów, tym więcej komentarzy.
Nie wszystkie są miłe.
Gdy fala hejtu zaczyna zalewać Wasze kanały, Ty — lider zespołu — musisz wziąć sprawy w swoje ręce i opanować chaos social mediów, zanim spali Wasze marzenia o muzyce.
Czy potrafisz odróżnić konstruktywną krytykę od toksycznych emocji?
Czy utrzymasz rytm, gdy świat zaczyna walić w klawisze?
Sterowanie
-
W, A, S, D – poruszanie się po scenie
-
H, J, K, L – reagowanie na komentarze
-
H – odpowiedz na konstruktywną krytykę
-
J – odpychaj negatywne komentarze
-
K - mina
L – uruchom „Strefę Niszczenia”
-
-
Pamiętaj: Uważaj, by nie zranić pozytywnych komentarzy!
Zespół Acid
Tylko Ty i Twoi kumple:
Pop, Mojra, Limo i Drzazga.
Gracie z pasji, nie dla sławy. W piwnicach, drewnianych szopach i schowkach,
z jednym marzeniem – żeby wasza muzyka miała znaczenie.
Nie macie managera, więc Ty zajmujesz się wszystkim: koncertami, socialami, próbami...
I hejtem.
Podbij fanów. Nie daj się zgnieść przez falę negatywnych emocji.
Przesłanie
„Harmony” to gra o równowadze między ekspresją a presją, o odwadze mówienia swoim głosem i o granicach między konstruktywną krytyką a hejtem.
To historia o muzyce, przyjaźni i o tym, jak nie stracić siebie w hałasie.
🎧 W świecie, w którym wszyscy krzyczą – znajdź swój rytm.
Twórcy
Dominik "Zagłąbek" Anna - grafika
Paweł Kornatowski - Sound Design
Mateusz Salach - programowanie
Anna Tomaszewska - fabuła i teksty
Patryk Lutrzykowski - grafika
Michał Rogalski - programowanie
Projekt stworzony w Unity
z muzyką zespołu Acid i systemem dźwięku opartym o FMOD.
Art direction: neonowe emocje, kontrast między światłem sceny a cieniem hejtu.
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Authors | Cossack888, Zagłąbek, Young Leoś, kornato |
| Genre | Rhythm |
| Made with | Unity |
| Tags | Clicker, Music |



Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.